Montag, 24. März 2014

Zwerge 7

Mit dem neuen Armeebuch sind die Runenschmiede wieder eine echte Alternative zu den anderen Helden geworden. Zwar sind sie nicht so kampfstark, wie die Thaine, aber geben sie für reduzierte Punktkosten und der Sonderregel "rüstungsbrechend" einen guten Supporter für jede Nahkampfeinheit in der sie stecken. Auch ihre Magieresistenz ist lohnend für den Trupp und, da sie jetzt auch kanalisieren dürfen, für das Bannen in der gegnerischen Magiephase ein wichtiger Gehilfe

Und wenn man bei seiner Armeeliste mal 50 Punkte über hat kann man dem Gegner zusätzlich auch noch Energiewürfel klauen.