Dienstag, 10. November 2015

Aller Anfang....

Hallo zusammen,

hier ist er also... Mein erster Post auf dieser Seite. Und der soll gleich auch mal einiges an Content bieten. Um genau zu sein, die gesamten Hobbyerfolge des letzten Monats.
Einige werden sich jetzt sicher fragen: Höä!? letzter Monat? Is doch der zehnte heute! - Recht habt ihr! Mein Ziel wird es sein immer ungefähr in der Mitte des Monats die Ergebnisse des letzten (sofern vorhanden) hier zu veröffentlichen.
Diesen Monat bin ich ziemlich zufrieden mit meiner Produktivität und werde auch gleich mal mit einer kompletten Neuheit hier beim Einserpasch beginnen...

 Ich sage mal nur Marsianer!? Ack Ack




 Wie man also sieht, hat mir Mars Attacks von Mantic sehr zugesagt. Ich kann mich noch daran erinnern, dass es relativ schwierig war an die Box zu kommen (auch als Vorbesteller mit sehr langen Wartezeiten verbunden), umso überraschter bin ich, wie wenig Bilder man von diesen Modellen im Web findet. Die Qualität ist natürlich auch so ein Schlagpunkt, aber letzten Endens sind wir hier bei Miniaturen eines Brettspiels und dafür geht die Qualität in meinen Augen absolut in Ordnung.



 Aber nicht nur Marsianer wurden bemalt, auch der Beginn einer Armee der Krieger des Chaos mit einem Schwerpunkt aif Nurgle war diesen Monat zu vermelden.
Die gezeigten Modelle sind allesamt von Avatars of War und bestehen komplett aus einem Resin-Plastik-Gemisch, was die Handhabung nicht unbedingt erleichtert. Ich bin sogar soweit gegangen, dass ich die Stellen, wo es optisch keinen Unterschied gemacht hat mit Uhu-Alleskleber aus der Flinken Flasche geklenbt habe - shame on me! Aber dies erschien mir die beste und stabilste Lösung und ich denke man sieht es den Modellen nicht an!



Soweit also meine Ergebnisse für diesen Monat. Für den nächsten Monat plane ich weitere Neuheiten hier in den Blog reinzuzwingen ;) (Infinity) und das bisher gezeigte auszubauen.

Liebe Grüße und einen erfolgreichen Monat wünscht euch der Heine




Samstag, 31. Oktober 2015

Gor Einheitenfüller

Da die Tiermenschen beim letzten Spieletag so schön gekämpft haben, musste eine Belohnung her und ich habe mich gleich an einen Einheitenfüller gewagt.

 
Ich mag die Wildschweine ganz gerne und sie passen wunderbar zu den Tiermenschen in die Einheit hinein.

Montag, 26. Oktober 2015

Spieletag!! :-)

Bei uns ging es mal wieder zur Sache! Endlich konnten die Figuren aus den Regalen, Schubladen oder Kartons geholt werden und los ging es im Hobbykeller.

Es wurde vor allem Warhammer gespielt. (Also tot sah das jetzt nicht aus ;-) ) Aber diesmal kam es, dank unserem Gast Dante, zu einer Partie Mortheim. Und am späten Abend konnte sogar noch eine SAGA Schlacht zum Probespielen durchgeführt werden. Es war also für jeden was dabei! :-)

Begonnen haben Max und ich (Jones) mit einer schönen 3500Punkte Schlacht. Mit so vielen Punkten hatten wir beide noch nicht gespielt, aber es hat richtig Spaß gemacht und ging ordentlich zur Sache.

Hier unsere Armeen. Ich hatte meine Orks und Goblins am Start und Max kam mit den Erzrivalen den Zwergen daher.






 Wir haben vor allem am Anfang Fotos gemacht, weil es schon sehr beeindruckend aussah, was alles so auf die Spielplatte passt. Ich konnte das natürlich mit den Orks und Goblins besser ausreißen, als die Zwerge, die sich vorerst hinten einbauten.
Wie man sehen kann, hatte ich sogar die Spinne, den Riesen und einen Waaaghboss auf Lindwurm dabei, die ich sonst nie einsetzen kann bei weniger Punkten. Max baute auf große teure Trupps. In den Hammerträgern mit Zwergenkönig waren über 1000 Punkte in einem Trupp gebunkert. Den galt es auszuschalten.
Ich muss doch zugeben, dass ich ein wenig überrascht wurde, denn Max hatte nicht nur weniger Kriegsmaschinen mit als ich dachte, sondern er marschierte auch noch nach vorne! Nahkampfzwerge im Vormarsch!



Was hier meine Waffe war und wunderbar funktionierte waren meine Kamikazeeinheiten. Ich schicke die Squigeinheiten nach vorne. Die Squigherde verkleinerte die Hammerträger, die Hoppaz konnten ein paar Langbärte und Eisenbrecher überwältigen. Und dann kamen die Kettensquigs an, die nochmals schön Schaden machten.... Ok, bis auf die Kettensquigs starben die Squigs auch sehr schnell, aber sie machten ihre Aufgabe sonst sehr gut.
Ebenfalls eine coole Aktion hatte der Riese, der gegen die Hammerträger antrat. Er sprang lustig auf ihnen herum und tötete so im Freudenrausch eine ganze Menge... Doch klugerweise hatte Max eine Menge Langsamkeitsrunen dabei! Damit schlugen die Hammerträger als auch der Riese gleichzeitig zu. Der Riese hopste also fröhlich herum, konnte aber auch gleichzeitig nicht den ganzen Hämmern entkommen, die auf ihn einschlugen... also fiel der Riese und das in die richtige Richtung! :-) Voll auf die Hammerträger, die so nochmals mehrere verloren. Selbst der König bekam sein Fett weg und verlor 2 Lebenspunkte.


Geschwächt durch die ganzen mutigen Einheiten, konnten dann die Trolle die restlichen Hammerträger besiegen. Nur der König hielt sich tapfer und überlebte bis zum Schluss.
In der Mitte des Spielfeldes griffen der Waaaghboss und der Wolfsstreitwagen die Eisenbrecher an. Diese Einheit kann eine ganze Menge einstecken! Mein Waaaghboss starb im Nahkampf, doch der Lindwurm bewachte seinen leblosen Körper bis zum Schluss. In mehreren Nahkampfrunden und mithilfe des heraneilenden Nachtgoblinhelden auf Höhlensquig konnten sie dann endlich die Einheit vernichten. Die Wildorks waren da gegen die Langbärte schneller. Aber sie brauchten auch ihr ganzes Geschick, denn Zwerge muss man wohl ganz ausschalten. Wegrennen wollte da keiner!
Bleibt noch die Geschichte von der Arachnarokspinne zu erzählen. Denn die hielt sich zunächst aus allem heraus und umkurvte die Platte. Bis sie dann auf die Armbrustschützen mit Runenschmied traf und diese in mehreren Runden auffraß. Der Giftstachel tötete sogar den Runenschmied.
Wirklich Fehl am Platz waren auf Seiten der Zwerge die Kriegsmaschinen. Die Steinschleuder landete zwar mal einen Volltreffer gegen die Nachtgoblins, aber sonst traf oder verwundete gar nichts. Die Kanone zerstörte sich sogar selber.
Auf meiner Seite, konnte ich die Nachtgoblins in die Tonne kloppen. Mein 50iger Trupp Bogenschützen mit Giftamreestandartenträger schoss nicht ein einzige Mal. Stattdessen stänkerte sie nur rum. Die anderen 24 Nachtgoblins taten es ihnen gleich. Sie bewarfen sich sogar noch mit Gegenständen.
Insgesamt gab es einen klaren Sieg für die Orks und Goblins! Ich möchte an dieser Stelle aber gleich noch sagen, dass Heine ebenfalls gegen die Zwerge das nächste große Match angekündigt hat. :-) Beim nächsten Mal also dann Zwerge gegen Chaos!

Derweil die Schlacht lief traf Eden ein, der gegen die Oger von meinem Bruder antrat. Wie das genau ablief, erzählt er lieber selber, den die zwei brauchten natürlich weniger Zeit als wir.

Eden:
" Gespielt wurden 1500 Punkte, viele kleine Ratten gegen wenige bullige Oger.
Zwei große Blöcke Klanratten, ein kleinerer Block Sturmratten,Häuptling, Warlocktechniker,Jezzails, Warpblitzkanone bändigten eine Höllengrubennbrut und zogen gegen zwei Blöcke Oger, Fleischer, Eisenwänste, Trauerfangkavellerie und ein großes Steinyak in die Schlacht.

Ich kann mich ehrlich gesagt garnicht mehr wirklich an den Schlachtverlauf erinnern, denn es ging alles so schnell! :O
Die Brut wurde vom Yak und 8 Bullen eingekesselt, flankiert und zerfetzt. Selbst der daraus entstandene Rattenschwanm wurde vom Yak nur vertreten (voll fieß!).
Die Kavellerie mähte sich durch die Klanratten und zerschlug die Jezzails.
Die Sturmratten waren zu wenig und konnten Attackenüberzahl nicht wegstecken.
Die Warpblitzkanone kam nur zwei mal zum Schuss, traf aber nichts (immerhin keine Selbstzerstörung! HEYY!!)
Ja zwei Mal.. glaube nach Runde zwei war schon alles entschieden..

Die Reste flohen und waren bis Heute nicht gesehen..

Lasst mich diese Liste und diese unüberlegte Schlacht einfach vergessen, danke :p
Das nächste Mal gibt es mehr Entertainment, versprochen ;D   "


Nun traf auch Dante ein. Ein Gast, auch im Warhammerboard aktiv ist und ich noch aus dem örtlichen GW kenne. Leider hatte er nur wenig Zeit, aber was heißt hier "leider"... er hatte seine Mortheim Zwerge dabei!
Also kam es zu einem Kampf zwischen meinen Tiermenschen und seinen Zwergen. Ich selber hatte die Tiermenschen erst einmal erfolglos gegen die Skaven meines Bruders eingesetzt, aber auch Dante war ganz neu dabei die Zwergen auszubauen.
Die Überzahl sprach ganz klar für die Tiermenschen. 6 mutige Zwerge gegen 11 grölende Tiermenschen!





Die Zwerge begannen gleich mit einem Meisterschuss. Die Muskete des Technikers traf und verwundete kritisch. Der erste Gor fiel sofort tot um... Das ging ja gut los. Aber die restlichen Gors ließen sich nicht entmutigen. Es ging weiter nach vorne.


Erst trafen die schnellen Hunde und der Centigor ein, die erst nicht viel anrichteten, aber als dann einen Zug später die restlichen Gors mit eingriffen, kamen die Zwerge nicht mehr hoch vom Boden und drei Zwerge starben. Den Aufriebstest schaffte Dante, doch weil es auch um Erfahrung in dem Spiel geht, floh er aus der Schlacht.


Das Spiel war super und zeigt wieder mal, wie schnell und interessant Mortheim ist. Mal sehen, ob wir an einem anderen Spielabend mal wieder auf das Spiel zurückgreifen werden.

Die Tiermenschen waren nun richtig motiviert! Sie wollten gleich in größerer Zahl aus dem Wald hervorkommen und da kamen die Orks von Heine genau richtig. 1500 Punkte wurden gespielt.





Den Ghorgor hatte ich extra noch für eine Schlacht zusammengebaut und grundiert. Also sollte er mal zeigen, was er kann. Heine begann gleich mit Vorrücken und dem großen Fuß von Gork oder war es Mork?! Auf jeden Fall verfehlte er sein Ziel und trat kein weiteres Mal zu. Das war Glück! Dagegen konnte ich seine Schwarzorks mit einem Fluch aus der Bestienlehre beschäftigen. So lange, bis mein Todesbulle eingreifen konnte. Er nahm fasst den ganzen Trupp alleine auseinander. Doch den letzten Orks konnte mein Ghorgor töten... Ok, mehr tötete er im ganzen Spiel nicht... also wirklich seine Punkte war er nicht wert, aber er starb nicht und alles ist gut. ;-)
Genauso ging es den Nachtgoblins und dem Gnargor, beide schauten sich an, aber taten sich nichts. Selbst der böse Wald, in dem sich das Gnargor befand, wollte zwar eingreifen und schlug auf ihn ein, aber er nahm alles hin. Widerstand 5 ist da wirklich was Gutes!


Zum großen Showdown kam es zwischen den Wildorks und der Gorhorde. Den Ausschlag gab eindeutig die Tiergestalt, die mein Schamane total auf den Gors bringen konnte. Er verlor dadurch zwar all seine Zauberfähigkeiten, aber dafür gewannen die Gors den Nahkampf und als sie alle einholten auch die Schlacht. Vor allem dieser Nahkampf war sehr spannend und hätte genauso gut auch in die andere Richtung ausgehen können. Diesmal waren die Tiermenschen die Glücklicheren.

Am Nebentisch schlugen sich die Zwerge mit den Skaven von Eden. Hier ein paar Bilder:




Ich hoffe, die zwei Schreiben noch was dazu. :-)

Nun wurden die Warhammerfiguren eingepackt. Aber das war es noch nicht mit dem Spieleabend. Heine wollte mal SAGA ausprobieren und das lassen wir uns ja nicht zweimal sagen. Mein Bruder griff gleich zu den Kreuzfahrern und ich lieh Heine meine Mauren aus. Das Spiel ging fasst bis zum letzten Mann. Ein Bild habe ich leider nur gemacht. Die Armbrustschützen konnten zuletzt noch den Kriegsherrn der Mauren überwältigen.


Das Spielprinzip wurde von Heine durchaus positiv aufgenommen. Vielleicht ergibt sich da ja auch noch was.

Insgesamt war alles mal wieder super! Das nächste Mal dann hoffentlich wieder mit Limbonation! Januar wird als Termin angestrebt. Hoffentlich klappt's!

Sonntag, 4. Oktober 2015

Verstärkung beim Einserpasch-Team!

Der Heine ist schon seit Längerem mit bei den Spieletreffs dabei. Doch seit Kurzem stellt er hier auch seine Armee vor. Ein kleiner Vorgeschmack sind seine großartigen Orks und Goblins:


Wir können uns also alle auf mehr so schicke Bilder freuen! :-)

Dienstag, 29. September 2015

Die Gorherde verstärkt sich

Gors überall Gors!
 
Momentan bin ich am Basteln für die Verstärkung der Tiermenschenarmee. Es soll ein Horde werden. Und damit alles ein bisschen wild aussieht, habe ich ein paar Lückenfüller eingebaut. Natürlich muss ich auch so ein paar Gors weniger anmalen. ;-)
 

Donnerstag, 10. September 2015

Zwerge 13 - Elite der Zwerge

Endlich ist es vollbracht. Ein Projekt, dass mittlerweile nun fast 1,5 Jahre "in Arbeit" war ist beendet. Schon früh stand das Farbschema fest und die rote Grundierung samt Bases war gemacht. Aber ewig habe ich die Fertigstellung vor mir her geschoben. Damit meine Eisenbrecher die Farben meiner Armee deutlich widerspiegeln bekamen die Rüstungen den dunkelroten Anstrich, keine Metallfarbe. Zusammen mit den Bronzeverzierungen ein (für mich) perfektes Bild.


Ich habe die alten Schilde der Eisenbrecher durch die aktuellen Schilde der Klankrieger ersetzt. Gefallen mir sowieso besser und dadurch gibt es viel mehr Abwechslung bei den einzelnen Figuren. Außerdem passt sich so der Trupp auch wieder besser dem Rest meiner Armee an.
Etwas gebastelt hatte ich aber auch. Da die alten Figuren "nur" so kleine Schilde besaßen habe ich in meiner Restekiste noch drei uralte Universal-Rundschilde genommen und sie mit den aktuellen Schilden kombiniert, um den zwergischen Schildwall im ersten Glied etwas wuchtiger zu machen. Leider habe ich auch nur diese drei gehabt... . Dem Standartenträger habe ich noch ein kleines Banner an seine Ikone gehängt. Eigentlich wollte ich in meine ganzen Armee nur Ikonen anstatt Banner haben (ist auch leichter zwecks frei-Hand-Bemalung), aber, wie auch bei meinen Hammerträgern, muss eine Elitetruppe etwas kleines Besonderes bekommen.
Zwischen den Reihen der Eisenbrecher haben sich auch vier ganz alte Modelle gemogelt :D


Eisenbrecher spiele ich sehr gerne. Nicht nur eine gute Begleitung für den Armeegeneral, sondern auch eine recht gute Kämpfertruppe. Mit Stärke und Widerstand 4, sowie Kampfgeschick 5 können sie es mit fast jedem Gegner aufnehmen. Durch Schild und Gromrilrüstung besitzen sie einen guten Rüstungswurf und durch ihre Sonderregeln greifen sie entweder schlagkräftig an oder verteidigen sehr effektiv den gegnerischen Ansturm.


Jetzt habe ich noch einen kompletten weiteren Trupp Eisenbrecher, an dem ich arbeiten könnte. Da sie Fremdbemalt sind bin ich noch am überlegen, ob ich den Trupp mir nicht etwas vereinfache und die kleinen Kerlchen in ihren metallernen Rüstungen lasse...Mal schaun.

Sonntag, 6. September 2015

Zwerge 12 - Garde des Königs

 
Während meine Eisenbrecher gerade im Gold- und Bronzefinishing sind habe ich meine sechs Hammerträger schnell gemacht. Obwohl ich einen sehr großen Trupp von ihnen besitze gab es nur sechs Figuren, die komplett unbehandelt waren (der Rest ist fremdbemalt und bedarf dann etwas mehr arbeitsaufwand). Somit konnte ich jetzt mein eigenes Farbschema auswählen und wenigstens das erste Glied farblich an meine Armee anpassen.




Wie bei dem Rest meiner Armee ist die Hauptfarbe dunkelrot und Bronze. Allerdings haben die alten Hammerträger nicht sehr viele bronze Verzierungen. Da sie aber alle ein Schild bei sich tragen, obwohl nach den aktuellen Regeln die Option auf Schild nicht gegeben ist, fügen sie sich gut in den Rest der Zwergenreihen ein. Die Standarte stammt ursprünglich von meiner Langbärtevorbereitung, aber da ich keine seperaten Trupp Langbärte mehr mache (ich nehme einfach meine normalen Klankrieger dafür) hatte ich das Banner über. Und eine besondere Einheit verdient auch ein spezielles Banner.

 







Die Hammerträger sind neben den Eisenbrechern nicht nur die Elite der Zwerge, sondern auch die Beschützer des Königs und der Zwergenfürsten. Neben ihren Hämmern (Zweihandwaffen) mit der Grundstärke 4 besitzt jedes Modell sogar zwei Attacken. Was bei "menschlichen" Fußtruppen ja eher selten der Fall ist. Ihrer pure Angriffsstärke geht leider zum Nachteil ihrer Rüstung und Initative (obwohl die Ini. bei Zwergen sowieso nicht erwähnenswert ist...). Leider tragen Hammerträger nur schwere Rüstungen und deswegen muss man in der ersten Nahkampfphase mit schweren Verlusten rechnen. Das macht den Trupp leider sehr teuer (14 Punkte pro Modell), da man dann doch mit einer großen Truppenstärke aufmarschieren muss.


Um einen Trupp Hammerträger noch unbesiegbarer zu machen steckt man einen Fürst auf Schild (getragen von zwei Hammerträgern ;) ) in die erste Reihe und einen Thain mit Armeestandarte mitten unter seine Brüder. Heftig teuer (und nur selten einsetzbar), aber eine unglaublich starke Nahkampfeinheit, der jeder Gegner versucht aus dem Weg zu gehen.




Mittwoch, 2. September 2015

Im Wald wird gezaubert!

Ein großer Schamane kann nun meine Tiermenschenherde unterstützen! :-)
Der Mantel hat beim Bemalen am meisten Spaß gemacht. So ein bisschen Patchwork-begabt scheint der Schamane schon zu sein. ;-)